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  1. VR“爆发”元年,一个潜在消费者的三点疑问

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  2. VR产业大裂变:2016将是内容元年

      经历了2015年的硬件投资潮爆发,2016年VR产业的内容端环节愈发受到重视。在9日举行的GMGC未来·VR全球峰会上上,暴风魔镜、乐相科技、

  3. 突破旧模式,2016年如何玩转泛娱乐新高度

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  5. 游戏大佬齐聚GMGC2016 谁为手游玩家操碎了心?

    中国经济网北京3月9日讯 第五届全球移动游戏大会GMGC2016召开,众多国内外手游开发商、运营商、平台商都聚集北京,为移动游戏及泛娱

  6. GMGC一日观:2016,游戏厂商将会贡献哪些大新闻?

    于北京国家会议中心举行的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,在3月8日这天成为游戏媒体的聚焦点。这是春节过后中国游戏产业第一次大规模

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  9. GMGC 2016嘉宾演讲集锦:2016手游行业新动向

    3月7-9日期间,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在北京国际会议中心盛大举办。此次大会以Game2 0:创新

  10. GMGC2016 | 回顾:一个趋势,两个战场和三个关键词

    作为春节过后,移动游戏行业首个盛会,3月8日在北京举行的GMGC2016全球移动游戏大会显得异常热闹,本次大会游戏领袖峰会和泛娱乐峰会