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  2. 游戏大会聚焦虚拟现实概念 文娱概念基金走俏

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  3. VR“爆发”元年,一个潜在消费者的三点疑问

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  4. VR产业大裂变:2016将是内容元年

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  7. 游戏大佬齐聚GMGC2016 谁为手游玩家操碎了心?

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  8. GMGC一日观:2016,游戏厂商将会贡献哪些大新闻?

    于北京国家会议中心举行的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,在3月8日这天成为游戏媒体的聚焦点。这是春节过后中国游戏产业第一次大规模

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  10. 【GMGC独家专访】以《太极熊猫》为例,看动作游戏的Facebook投放

    在Facebook移动端投放动作游戏广告是有难度的——可供广告主发挥的空间,是最多90个字符的内容描述和1200*628的广告创意。 怎样