Head of Publishing & Licensing, Ubisoft ,Aurelien palasse以“Ubisoft VR - 移动接触” 为题进行了主题演讲,以下为演讲实录:
VP,iCandyCOO Hoo Jia Ling Gerald Tock以“东南亚的游戏开发”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:
Virtual Arts co-Founder CEO Nizar Pomdan以“优化您的VR游戏性能”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:
Tamalaki PublishingMobileGame Publisher Martine Spaanes以“移动游戏的用户保留”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:
Polish Embassy Specialist Damian Jackowski以“进入欧洲市场的垫脚石”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:
Playrix Managing Director Chris James 以“西方手游市场的主要趋势 - 在2017年取得成功的主要因素”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:
PlayrixHead of MarketingArtur Grigorjian以“快速打通西方市场的5条建议”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:
MyGamez Founder & CEO Mikael Leinonen以“西方到中国发行游戏合作的关键”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:
Imperia Online COO Cvetan Rusimov以“中国游戏在美国市场为何失败”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:
IBM大中华区云计算事业部产品总监蒋旭春以IBM公有云海外部署和运营为题进行了精彩演讲,以下为现场实录: