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  1. GMGC2016|游族网络公司的副总裁程良奇:打造精品手游才可能有生命周期

    2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届

  2. GMGC2016 | 中国联通小沃科技有限公司游戏事业副总经理黄晟胤:单机游戏的“破与立”

    2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届

  3. GMGC2016|游戏多董事长兼首席执行官陈艺超:迎来移动电竞和手游泛娱乐直播的春天

    2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届

  4. GMGC2016 | 无端科技CEO李鑫:如何打造长生命周期游戏?

    2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届

  5. GMGC2016 | 山西工商学院的艺术设计学院院长房晓溪: 游戏设计课程体系与实践教学

    3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届

  6. GMGC2016 | 全球移动游戏联盟投资并购委员会负责人胡泽民:IP前景无限,但仍需谨慎选择

    2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届

  7. GMGC2016 | 咪咕互动娱乐有限公司(原中国移动游戏基地)副总经理端木文琳: 休闲游戏的挑战和机遇

    2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届

  8. GMGC2016 | 苏州美生元副总裁聂鑫:游戏+泛娱乐

    2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届

  9. GMGC2016|飞翼数字公司CEO吴鹏:IP大潮下中西合璧的机遇和挑战

    2016年3月8-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届