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  1. 【GMGC B-Trip美国站】 深度探访美国 揭秘游戏最强国的发展奥义

    纵观世界游戏行业,唯一一个可以说是游戏发源地的地方非美国莫属。在这片土地上,诞生了《魔兽》、《生化危机》等引领了世界游戏潮流

  2. 中国影视产业格局重写:乐视、腾讯、万达或成三巨头

    中国电影产业还有一个可喜的发展趋势是行业的恶性竞争减少,跨界合作成了趋势,对于腾讯、乐视、万达三家巨头也是如此,看似对手,但

  3. 听网红“欢乐颂”?不,做社群“超级英雄”

    与其固守『网红经济』道听途说、迷信的认识,不如接受『社群经济』更专业、科学的智识。没错,顺风吼,传音千里,逆风尿,滴湿一鞋,

  4. G+沙龙·游戏开发者如何有效借力IP实现产品增值

    5月13日,由GMGC主办,52Game协办的G+沙龙在北京四惠通惠大厦D区6层完美落幕,这一场关于泛娱乐、IP的深度交流活动。在活动中,52Ga

  5. G+沙龙·一个营销狗眼中的IP打造之路

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  6. G+沙龙·影游 IP如何实现1+1>2的联动价值

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  7. G+沙龙·大IP时代的那些坑

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  8. 游戏之音|以游戏评测为基础的4S服务平台

    52Game创客平台创始人严凯采访实录 深圳市风猪互娱股份有限公司,是一家创新型移动互联网互动娱乐公司,立足于作为游戏产业链资

  9. 云测试平台 Testin CEO 王军 采访全记录

    Testin成立于2011年,是世界上首家推出基于真机测试实验室及自动化测试技术的移动应用云测试(Cloud Testing)服务。Testin专注于面

  10. VR元年的激情与困惑:第一轮洗牌即将到来?

    这不是IT厂商们的独角戏 VR发烧友兼观察者observr先生惊奇地发现,最近各种各样的展会上,似乎都多了VR这样一个道具。上月的车