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  1. 欧美独立游戏开发者超负荷工作已成常态

    对独立游戏人来说,连续的长时间工作是常态,但过长时间的加班有可能导致开发者身体被拖垮,跨平台口碑佳作《孤独的托马斯》创作者迈克·比

  2. 手游让人越来越懒 移动互联网引爆懒人经济

    观点来源:游戏陀螺未来的人,即便有手机,都可能只蜗居在家,移动终端成为左手的延伸端,和这群宅人绑在一起,把所有可以不出门的娱乐消费

  3. 胜利游戏 中手游的下一个里程碑

    胜利游戏,倡导的是一种精神,更是一种态度。我们相信:胜利无关大小,只关乎你发自内心的愉悦!CMGE中手游于2012年9月25日登陆纳斯达克,

  4. 多家上市公司“抢购”游戏企业 游戏行业已遇冷

    本文来源:上海证券报·中国证券网作者:严翠从股价看,游戏行业在A股市场早已遇冷,但对一些决意深耕游戏产业或大文化产业的上市公司而言

  5. 游戏霸榜之战,DEF2015群雄逐鹿谁将问鼎天府

    目前,移动游戏市场作为一个百亿级市场,除了招揽大量的玩家游入其中爱不释手,还吸引着无数创业者涌入,手机网游竞争激烈度从这段时间的霸

  6. 腾讯获塔防手游《龙之军队》亚洲独代权

    9月23日消息,据英文科技媒体VentureBeat报道,国内互联网巨头腾讯近日与移动游戏开发商Animoca Brands达成合作协议,获得了后者塔防游戏

  7. 印度手游市场2019年有望增至30亿美元!

    随着手游出海概念的日渐火热,越来越多的国外市场也被国内移动游戏厂商所关注。就拿目前年收入规模约2亿美元的印度市场来说,就是一个值得

  8. 码讯国际总经理王丽加入GMGC CEO俱乐部

    全球移动游戏联盟GMGC CEO俱乐部近日又迎来了新会员——码讯国际总经理王丽 。GMGC CEO俱乐部自2012年9月14日成立以来,已初步完成了在

  9. DEF2015丨 中国(成都)数字娱乐节倒计时40天 GMGDC首批演讲名单出炉

    2015年11月19-21日,中国数字娱乐领域最顶级的盛会——由全球移动游戏联盟主办,成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持的中国(成都)

  10. DEF2015丨中国(成都)数字娱乐节小旭音乐专场售票开启 组委会仅限500张免费送

    数娱盛宴「DEF2015」开幕在即,小旭音乐会专场坐镇「独立音乐嘉年华」炫目亮相DEF2015。组委会特别制定激励措施:微信转发本条或DEF2015相