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  1. 专访掌趣科技联席CEO胡斌:2015年海外市场发行7-8款手游产品

    掌趣科技联席CEO胡斌在第四届全球移动游戏大会现场接受GMGC官方媒体游戏之音专访时表示,今年预计将会在海外市场发行7-8款手游产品。同时,

  2. 专访蓝港互动总裁廖明香:2015年关键词“大IP”和“泛娱乐

    一战而胜的《十万个冷笑话》为蓝港互动取得了上线四天142万DAU的好成绩,在公司内部创造了一个历史新高。蓝港互动总裁廖明香在第四届全球移

  3. 专访鱼丸互动CEO陈钢:“微信红包”是最好的H5游戏

    微信红包是最好的HTML5游戏——‘’5秒轻游戏创始人陈钢在第四届全球移动游戏大会现场接受GMGC官方媒体游戏之音专访时这样说。5

  4. 专访R2Games CEO贾瑞德:出海前必修课——做好海外市场研究

    国内的产品出海的一个最大的问题是什么? R2Games CEO贾瑞德在第四届全球移动游戏大会现场接受GMGC官方媒体游戏之音专访时表示,最大的问

  5. 专访UCloud COO华琨:游戏要求复杂化UCloud投入应对

    UCloud刚刚迎来三周岁,又顺利拿到C轮融资,还有哪些难题和挑战是这家专业云计算服务商要去面对呢? UCloud COO华琨在第四届全球移动游戏

  6. 专访TalkingData COO徐懿:人口红利已尽 赶紧出海挣钱

    本次大会期间,GMGC携手国际权威游戏市场研究机构Newzoo联合发布《2015年全球移动游戏白皮书》,本次《白皮书》的发布离不开TalkingData提

  7. 专访飞鱼科技总裁陈剑瑜:休闲游戏商业化需要更多创新

    花钱也要花得开心,这点在休闲游戏中体现得还太少。飞鱼科技总裁陈剑瑜在第四届全球移动游戏大会现场接受GMGC官方媒体游戏之音专访时表示,

  8. 专访白鹭时代CEO陈书艺:2015年将是H5游戏元年

    H5游戏有三大痛点——适配、画面和支撑,但也只因如此,H5给行业带来了更多想象的空间。白鹭时代CEO陈书艺在第四届全球移动游戏大会现场接

  9. 专访LayaBox董事长谢成鸿:爆款若不来H5产业岌岌可危

    到底是先有鸡还是先有蛋?在H5蓬勃发展的今天,是先有千万流水的爆款产品出现,还是先有资本愿意强势介入,这依然是一个问题。LayaBox董事

  10. 爱贝云计费VP 侯燕舞:爱贝东南亚游戏业务全线铺就,未来

    由GMGC全球移动游戏联盟主办的第三届亚洲移动游戏大会(MGA越南)7月9日、10日两天在胡志明市温莎广场酒店进行,作为亚太地区最有影响力的