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GMGC2016 | 蝴蝶互动副总裁葛志宇:H5游戏步入新境界


       2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。
 
       主会场峰会分为“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场同时进行,于3月8日正式开 幕。9日下午,来自蝴蝶互动的副总裁葛志宇在游戏领袖峰会上就《H5游戏步入新境界》这一主题发表了演讲。
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       以下为会议演讲内容实录:
 
      今天非常荣幸和大家分享一下H5游戏的发展和未来。刚才国金投资的李天燕说了一个H5游戏的消息,这个也是我们上个月就在H5的行业里面报出了月流水突破1500万的消息,在其他的手游界或者端游界,1500万不算是较大的突破,但是在H5游戏行业当中,这次的爆盘足以推动H5行业的发展。
 
       当时为什么没有出现爆棚的情况,H5游戏一度在迷茫之间,一直没有一个爆款出现,早些年处在睡梦当中,很多圈内人都觉得H5游戏限于小游戏,根本不存在重度的玩法,但当时的H5游戏,其实它是有一定的特点,它是可以跨三屏,优势也是可以体现在一个PC和手机端的无缝衔接。
 
       当时有一款游戏愚公移山等游戏的成功,更多侧重于做一些强传播以及轻付费的游戏模式。如今对重度游戏来说,当时对这些游戏缺乏深度的看法,使得爆款没有到来,很多开发商不愿意花太多资本购买,包括IP,只是做一些重度的游戏。现在H5游戏出现一个爆款,也逐渐渐入佳境。我们在各自的开发引擎上,包括浏览器及游戏底架设计引擎都已经有更深层次的提升。
 
       同时H5游戏所涉及到的各家渠道已近千家,有主流的BAT,像360、腾讯强势加入到我们H5行业当中,也标志着H5逐渐走向核心的市场。说到游戏品质,很多玩家觉得只适合做一些比较轻度的小游戏,品质也没有达到我们现在的一些手机端游戏上的品质,到现在我已经可以看到两到三款游戏,基本上已经和目前的一些主流的手机端游已经不分伯仲了,在未来H5游戏的品质会有更进一步的发展。
 
       在这里我还是要提一下我们研发的传奇世界H5,去年12月份,传奇世界游戏已经报出超过五百万流水的消息,而我们仅仅两个月之后就已经翻了三倍,对H5游戏领域来说有些不可思议,因为一直没有被看好,但这个1500万当时在我们的预估范围之内,因为我们目前的各项数据都表明了,就是在这个月,传奇世界H5游戏月流水是可以突破3000万的,今年的目标就是月流水过亿,这个对我们来说也是一个挑战。通过这个阶段的运营数据的话,可以看出还是有很大的提升的。我始终坚信H5就是未来的趋势,H5游戏就是我们手游的一个趋势,因为当时乔大帮主也是这么说的。
 
       2016年H5游戏将会迎来一个很大的热潮,我希望大家能看着这个方向,据不完全统计,将有五千余家个人或者企业开发投入H5游戏领域。我们蝴蝶互动将在2016年推出重度H5的游戏,通过变现的能力,可能和我们的传奇世界一比。所以说大家有兴趣的话,可以找我进行一系列的合作,我今天就说到这,谢谢。
 
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