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GMGC2016:因为热爱所以专业 开启Game2.0时代


       全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016将于2016年3月7-9日北京国家会议中心隆重举办,将全面探讨Game2.0时代全球移动游戏的热点议题。全球移动游戏联盟GMGC将其定名为“Game2.0时代”,创新、融合、变革成为Game2.0时代的最大特征。
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    作为游戏概念来说,Game2.0是从Web2.0所演化出来的一个新的游戏理念,来源于玩家对于游戏创新的追求, Game2.0的游戏概念定义是:将游戏内容提供商的地位由世界构架者转变为一个平台提供者,提供玩家以游戏体验及游戏开发的双重应用模式,全面开启游戏创新的新模式。而本次大会的主题定调围绕着“Game2.0”为基点,以创新、融合为切入点,深度剖析游戏生态的发展现状,交流展示最新的游戏科技和游戏理念,以促进游戏行业健康成长。
 
     在竞争激烈的市场之中,有高呼“手游寒冬”的一大批中小CP不堪重负纷纷倒下,也有坚持“内容为王”的精品游戏不断面世,刷新榜单记录和流水神话,市场如何各说纷纭。而回顾2015年各大会议,热点话题都大同小异,这些影响了2015年移动游戏行业的话题想必在GMGC2016会议期间,还将继续成为讨论焦点,也期待在会议期间能涌现出更多更新的观点解读。
 
 
手游寒冬过去了是否就能迎来春天?
      都说今年是手游寒冬之年,可在网易的年度游戏盛典上,丁磊却表示“在我看来所谓寒冬,是游戏厂商太把自己当回事儿了。游戏公司不要把自己做成资本主导,资本就是让你赚快钱,快钱赚不到了就喊寒冬。”网易这话看似有站着说话不腰疼之嫌,但是就从今年Q3财报来看,第三季度,网易游戏服务净收入达52.13亿,与腾讯共拥手游市场的大半江山。
 
      如此看来手游行业是真的是坠入寒流之中,还是只是在经历必然的“物竞天择”的生存法则,相信大家心中也会有自己的判断。
 
 
VR会在明年爆发?
       VR在2015年频频露脸,不少行业大佬都一副“摩拳擦掌”的样子,跃跃欲试,于是不少人寄希望于明年,甚至预言2016将会是VR元年。那么VR真的会在明年爆发吗?
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       VR即虚拟现实技术,具有虚拟现实、全景内容、高动态范围以及相当程度的交互性优势,让用户真正具有身历其境的感觉,还能利用手柄参与到故事情节中,让受众获得更佳的体验。而VR技术应用到游戏领域也是一个不可阻挡的趋势,尤其是在当下这个泛娱乐的大背景下,人们对于游戏的质量和游戏体验要求越来越高,而VR设备应用到游戏则能给用户带来全新的游戏体验。
 
       2016年VR势必会在行业内掀起一场游戏改革,全新的游戏方式会给玩家带来怎么样的游戏体验,会给游戏内容带来怎样的革新,让我们共同期待2016年VR的表现。
 
 
游戏进军二次元依旧路漫漫
       二次元游戏在今年可谓是喷井式爆发,而二次元也在近几年越来越成被大众所关注,成为一股主流。说起二次元就不得不提AB站了,这两个国内最具代表性的二次元网站。A站也就是AcFun弹幕视频网,成立于2007年,是国内首家弹幕视频网站,不到一年的时间就已经在宅人圈中相当有名气,聚合了大量用户。2年后,其一统江湖的局面被打破,A站的资深用户徐逸单飞自立门户,成立了B站(Bilibili),一大波A站的用户也因此转移。随着近几年弹幕文化流行之后,当初的二次元小众网站逐渐变得炙手可热,成为当下热潮的代表符号,一时间资本、IP、市场、商业……都在二次元世界中展开了。
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       阿里全资收购优酷土豆间接入股A站后腾讯也入股B站,这些巨头已经在二次元领域展开了对决。然而那些二次元的用户们却好像并不买账。其实要想真正开发二次元IP,笼络二次元用户,不仅仅是买IP这么简单,大多数游戏厂商对于二次元群体的认知程度仅仅停留在消费能力较强的层面,而没有深度挖掘二次元群体的真正消费动力。
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     对于二次元文化都是一种囫囵吞枣的姿态,用“赚快钱”的心态开发二次元IP的厂商不在少数。披着动漫皮的游戏比比皆是,要真正说开发二次元还是一个道阻且长的征程,而在这个过程中,如何保证二次元IP不被玩坏,又是至关重要的。所以游戏进军二次元还并非一帆风顺,顺风顺水,无法通过游戏传播出二次元群体对于二次元文化的喜爱,那么永远只是“卖动漫皮”的游戏而已。
 
      Game2.0对于移动游戏行业来说是一个全新的概念,2016年移动游戏将以更加创新、更加精品化的姿势为整个行业注入新的血液和动力。因为热爱所以专业,抱以对于游戏的热爱投身于游戏作品创作,才能为作品融入活力与吸引力,只有对于市场环境抱以理性沉稳的心态才能为行业的健康成长助力,第五届全球移动游戏大会GMGC2016将与您相约开启Game2.0。
 
第五届全球移动游戏大会GMGC2016
时间:2015年3月7-9日
地点:北京国家会议中心
主办单位:全球移动游戏联盟GMGC、光合资本
大会官网:http://www.gmgcongress.com/
大会报名:http://gmgc2016-tcgw.eventdove.com/
 

由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办,为期三天。本届大会将力邀来自全球移动游戏及其相关产业的精英人士参与,大会设有:G50全球移动游戏闭门峰会、VIP高端晚宴、游戏峰会、泛娱乐峰会、数字娱乐校长/院长论坛、开发者训练营、开发者日、独立客户专场、独立游戏开发者大赛、创业世界杯、IP对接会、主播专场秀+We Want You、Game Show互动展区、AR/VR专区、电竞专区、全球移动游戏产业白皮书、官方Party等多个板块。届时,全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂商,以及泛娱乐产业的相关企业及从业者都将齐聚北京,共商合作大计,为移动游戏及其相关产业共建全球化的生态链!\


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