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出海淘金还是深耕国内?GMGDC 2014星级大佬有话说


国内手游市场如火如荼,市场逐步细分已经具备产业化规模,但是,业内竞争也趋于白热化。对于游戏开发者来说,是深耕国内直面千军万马,还是避其锋芒出海淘金?这是一个非常值得思考的问题。第三届全球移动游戏开发者大会中,各位星级演讲嘉宾的演讲将会非常具有指导意义。
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延续昨日,今天我们接着介绍星级嘉宾下辑,在今天介绍的嘉宾中,有国际巨头,也有国内大鳄,他们是——中国手游COO应书岭、天象互动CEO何云鹏、360 手游副总经理姜祖望、Facebook亚太地区平台合作总经理宋亮麒(Richard Song)、Tap4fun CEO杨祥吉。

手游即将颠覆端游——中国手游应书岭

端 游、页游、手游、电视游戏,集中在2014年成为了最炙热的互联网关键字。端游的精品化、竞技化趋势愈发明显;由于手游的崛起,页游市场正面临痛苦的抉择 与转型;手游自不必说,巨大的发展空间让错过拥抱移动互联网初期的企业拥有了二次选择的机会;而主机的解禁,智能电视与盒子的技术革新,已经日趋完善的硬 件生态环境,也让中国人的客厅娱乐面临着一场革命。

作为国内首家登陆纳斯达克资本市场的手游公司,中国手游专注于移动游戏的开发及发行,这 些年成功发行了多款千万级月流水产品,一跃成为国际领先的移动游戏开发商与发行商。中国手游COO应书岭将代表CMGE出席本届大会,而且抛出了《手游即将颠覆端游》的演讲标题,这是否有些耸人听闻?挑战端游大哥的地位,年轻的手游真的已经准备好了吗?

2015研发发行趋势大揭秘——天象互动何云鹏

作为多次参与GMGC相关会议并发表演讲的重量级嘉宾——前91无线副总裁何云鹏,今年5月在成都开始了他的创业生涯,新成立的公司天象互动,办公地位于成 都天府软件园,天象互动誓打造“研发+发行”一体、具有完整产业线的公司。能吸引到这样资深背景的前平台高管加盟成都,一方面说明了成都当地政府对移动互 联网创业企业的扶持政策到位,另一方面也证明了成都已成为国内手游创业的热点城市。

从离开91无线到天象互动初具规模,获得众多风险投资的强烈追捧,何云鹏这一华丽转身效果不俗,也许敏锐的市场洞察力有其独到之处。

何云鹏此番入川坐镇拥有六七百游戏公司的西南手游重镇的天府之国,将带领天象互动,全面鼎力参与和支持GMGDC2014大会。据游戏之音记者了解到,作为 研发兼发行的天象互动CEO何云鹏将在9月24日主会场发表《2015年手游研发发行大趋势》的主题演讲,这位在行业内露脸率颇高的牛人高管,也许能让我们一窥其创业后的宏伟蓝图。

应用助手如何助力开发者——360姜祖望

说 起姜祖望,绝对是手游圈高管中获赞颇多的一位,年轻、帅气,最重要是能力出众。他曾带领360手游运营团队创造了《植物大战僵尸2》36小时下载过千万的 行业纪录。2014年初,360手游提出的分成政策,即“单款产品月流水50万以下,三个月内360平台不分成”,惠及开发者亿万元。

本届大会,姜祖望同样会给开发者们带来最为务实的演讲内容,从演讲标题《应用助手如何助力开发者》来看,对360手游分发渠道的深入解读,将会给开发者带来实质性的帮助。

Facebook如何让开发者向前行——Richard Song

作为美国著名社交网络服务网站,诞生于2004年2月4日的Facebook,至今已走过10年历程。借助Facebook这样的平台做游戏内容,目标用户 更有针对性,同时社交游戏在传播速度上亦有先天优势。包括Zynga、FunPlus在内的著名游戏公司都借助Facebook的快速增长占领了美国、欧洲市场。

Facebook亚太地区平台合作总经理宋亮麒(Richard Song),已经在游戏行业工作了16年。加入Facebook之前,他曾经是完美世界亚太公司的总经理兼副总裁。

Richard Song 曾在今年的公开演讲中,详解了Facebook如何协助中国朋友进军海外市场,他透露facebook提供给开发者们的主要功能有对构筑、成长、盈利这三 个项目的优化以及效率化。他表示,中国市场已经够大了,海外市场是facebook的,他鼓励游戏公司多关注一下国际的市场,由此进军海外市场。那么,这 次他将会带来最新的观点和愿景吗?让我们保持期待。

手游大佬最怕员工知道什么事儿?—— Tap4fun CEO杨祥吉

本 次大会再次在成都举办,成都本土游戏公司自然引人注目。包括Tap4fun在内的早期手游厂商,凭先发优势奠定行业地位,既有母公司或风投的资本支持,也 有成功的游戏品牌,撑起了成都手游的中坚力量,并且肩负起带领成都手游行业走得更远的重任。这也是GMGDC组委会邀请到Tap4fun CEO杨祥吉走上开发者训练营授业解惑的重大意义。与其他分享嘉宾不同,杨祥吉此次带来的话题恐怕多少花边和八卦——“手游大佬最怕员工知道的事情”,不 知道到时候会不会有公司或个人不幸“躺枪”。

 

关于全球移动游戏开发者大会(GMGDC)
第 三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC),由成都高新区、成都市博览局指导,中国版权保护中心、中国网络版权维权联盟支持,GMGC全球移动游戏联盟主 办的中国最具影响力的移动游戏开发者B2B大会,将于9月24日至9月25日在成都世纪城国际会议中心举行。此次大会以“助力开发者成功”为主题,将致力 于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。

大会将在中国开发者之城 和高科技产业集聚中心–成都举行。今年的大会将吸引超过5000名移动游戏开发者和相关专业人士、300多家国内外媒体、来自20个国家的100多名演讲 嘉宾到场。在此次盛会上,参会嘉宾不仅可以领略行业顶尖高手之间的观点碰撞,还可以在首次举办的“独立游戏开发者大赛”版块展现自己最有价值的游戏创意, 并可能获得注资或并购的机会。

开发者训练营和开发者日为大家提供了一个学习交流的舞台,同时与会嘉宾也将在VIP欢迎晚宴及其他线下活动中与业内人士进行深入探讨。
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