由GMGC与IBM联合举办的“游戏无国界IBM云领飞扬”活动在北京富力万丽酒店成功举办。
GMGC秘书长宋炜在活动开场致辞中谈及9月29日至10月1日中国昆山数字娱乐节活动,欢迎广大中国企业可以积极参与。并强调GMGC一直在从事中国与国际之间合作的工作,比如举办亚洲移动游戏大会、海外考察,帮助广大中国游戏公司通过GMGC平台走向海外,目前GMGC已在新加坡、曼谷、胡志明市、吉隆坡成功举办大型游戏大会,且在美国、丹麦、芬兰、韩国、日本举办过G50及海外考察等主题活动,总之GMGC将不遗余力推动中外企业的合作与共赢。
在此次活动中,空中网海外发行副总经理王皓为我们带来了分享。他提到2016年全球游戏市场规模预估实现996亿美元收入。今年中国市场第一次超越美国和日本,中国收入65亿美金,日本收入61.8亿美金,美国收入60.1亿美金。其中排名前十的还有台湾地区收入达4.1亿美金。海外市场策略类游戏、僵尸类游戏也备受欢迎,如《COK》等游戏产品。同时也分享了对于中国游戏出海的真知灼见。
中国游戏出海四点建议
1、因地制宜(中国手游策略类与角色扮演类游戏表现尤其突出(RPG);根据区域和用户的喜好不同,在剧情与UI设计方面要因地制宜;单独区域要本土化做产品定制。比如全民奇迹MU在泰国非常成功,单月流水可以高达300万美金)。
2、深耕本地化 (接地气是王道)
3、渠道多元化投放 (筛选最佳渠道)
4、市场推广数据监测(用数据说话)
海外游戏推广公式
测试+测试+测试+稳定=成功
第一步测试:版本稳定性、适配、核心反馈
第二步测试:上线版本内容、SDK、广告、基础数据
第三步测试:最终版本测试、效果测试LTV-ROI、运营数据优化
稳定:持续用户进入、维护用户稳定、维护产品稳定
在本次活动中,空中网海外发行副总经理王皓为我们带来的精彩分享,使我们更加清楚的了解到海外发行之路。同时,在9月29日至10月1日中国昆山数字娱乐节活动中期待看到更多精彩的内容。
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