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会员 | 欢迎Super Evil Megacorp 亚太区总经理 Taewon Yun 加入GMGC CEO俱乐部


        GMGC2016 倒计时19天
 
 
        全球移动游戏联盟GMGC CEO俱乐部近日又迎来了新会员——Super Evil Megacorp 亚太区总经理 Taewon Yun。GMGC CEO俱乐部自2012年9月14日成立以来,已初步完成了在全球主流国家的布局,现已覆盖全球30个国家或地区。通过丹麦哥本哈根、日本东京、美国纽约、越南胡志明、台北设立的分会和分支机构联动的方式,旨在把优秀的海外优秀精品引进中国,扮演移动游戏产业桥梁的角色。
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Taewon Yun
亚太区总经理
Super Evil Megacorp
 
       人物介绍
 
       Taewon毕业于首尔大学,取得了工程硕士学位,现任Super Evil Megacorp亚太区总经理,主管游戏Vainglory《虚荣》的业务成长与扩张,此款多人联机在线竞技游戏自成功上线以来极受好评。同时,Taewon是一个热爱游戏的资深玩家,有超过18年的游戏及游戏平台开发、战略规划及执行、业务拓展和团队建设经验。在此前,Taewon是Wargaming公司亚太区总经理,带领团队在亚太区域组建公司并实现了旗下主打游戏 World of Tanks的业务全面增长。他也曾于暴雪娱乐、Red 5 Studios及艺电公司任职。他在游戏行业拥有颇丰的经验。
 
        公司介绍
 
        Super Evil Megacorp是核心创始团队,曾供职于EA、Supercell、Riot、Glu、暴雪,几乎是全球最为豪华的游戏团队。Super Evil Megacorp 的开发者都非常擅长游戏制作与开发。团队成员中有精通电子竞技、产品设计、美术、运营等多个成员。其谋求成为顶尖游戏人才的最佳归属地,致力为触屏设备量身打造专属顶尖游戏,第一部作品是Vainglory《虚荣》。《虚荣》是一款专门为触屏设备而生,高强度、实时多人对战的游戏。《虚荣》在2014年成功入选为App Store年度最佳应用。
 
        Super Evil Megacorp在游戏制作与游戏开发方面拥有丰富经验,不断进取,致力于打造顶尖游戏,为客户、为社会提供最优秀的产品和服务,为推动游戏行业的进步和发展贡献力量。
 
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        GMGC CEO俱乐部简介
 
        GMGC CEO俱乐部:移动游戏行业“聚贤庄”
 
        GMGC CEO俱乐部成立于2012年9月14日,由全球不同国家和地区移动游戏领域知名人士共同发起、成立的一家全球性俱乐部,旨在促进中国移动游戏与全球移动 游戏领域的技术交流与合作并分享全球最新技术成果、探讨未来移动游戏技术发展趋势,提升中国本土移动游戏的研发、运营与管理水平。
 
         目前,GMGC CEO 俱乐部已经覆盖全球30个国家或地区,拥有已超过240家游戏公司CEO会员,会员企业涵盖了整个移动游戏产业生态链。在海外,分别在丹麦哥本哈根、日本 东京、美国纽约、越南胡志明、台北设立了分会和分支机构,为更好帮助广大会员企业实现走出去的梦想,把更多国产游戏输出海外;同时,GMGC CEO俱乐部还将通过海外分支机构联动的方式,把优秀的海外优秀精品引进中国,扮演移动游戏产业桥梁的角色。
 
        在中国区,除了新加入的会员外,我们耳熟能详的腾讯游戏、盛大游戏、金山游戏、巨人网络、当乐网、中国手游、百度移动游戏、中国电信、中国联通、360、Gumi、VNG、蓝港互动、三七互娱、墨麟集团、索乐游戏、广州银汉、游族网络、昆仑万维等多家知名游戏开发商、渠道商、电信运营商都是GMGC CEO 俱乐部的“入幕之宾”。
 
        集约化产业交流:移动游戏企业成功“助推器”
 
        历 经两年的发展,GMGC CEO俱乐部已初步完成了在全球主流国家的布局,由单纯的峰会论坛交流发展到一个以集约化产业交流、系统化会员吸纳、定期化会议支持三位一体的GMGC特 色服务,构筑了GMGC品牌联通全球一线移动游戏企业的核心竞争力,逐步实现了联盟秘书长宋炜对于其“产业助推器”的定位。
 
        从全球发展情况看,集约化产业交流服务是移动游戏领域各企业间发展过程中最需要的。而近两年GMGC CEO俱乐部采用这种运作模式,被越来越多的企业集团认可并加入其中。事实证明,GMGC CEO俱乐部是为企业集团高层打开现实管理瓶颈、拓展经营思路,提供集约化产业交流服务的必备组织形态,也是拓展高层人脉、塑造个人品牌的最佳载体。
 
        GMGC CEO俱乐部以促进移动游戏产业交流为己任,一方面积极构建春季的GMGC全球移动游戏大会、秋季的GMGDC全球移动游戏开发者大会,通过创新服务项目 加大对各成员企业的帮扶力度,如峰会主题发言、“游戏之音”媒体报道等;另一方面根据各成员企业的发展需要,定期开展符合当下需求的专属沙龙,邀请知名企 业权威相聚一堂,各抒己见共同探讨,为成员企业发展提供智力支持和决策建议,进而推动整个产业繁荣。
 
        俱乐部会员服务:推动全球移动游戏“大融合”
 
        GMGC CEO俱乐部以会员需求为导向,始终坚持满足企业会员需求,通过资源整合,实现会员与会员之间,会员与其他合作伙伴之间的共赢。同时,致力于推动全球移动游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于移动游戏产品开发及复合型高端人才的培养。
 
        GMGC CEO俱乐部除了提供GMGC全球移动游戏大会、GMGDC全球移动游戏开发者大会等展会服务外,还将提供三种会员服务:(1)GMGC CEO俱乐部每月将在不同城市举办CEO周三晚餐会,探讨行业趋势,加强学习和交流;(2)GMGC月度沙龙活动G+ 也是GMGC极具特色的针对游戏产业的行业交流活动,以主题分享、话题讨论、项目对接等形式,帮助广大游戏企业拓展人脉,推广产品;(3)GMGC高端商 务考察活动B-trip,是一个面向全球移动游戏市场的商务考察与交流活动,通过组织广大GMGC会员企业拜访全球知名游戏开发商、服务商、硬件厂商等, 增进会员之间友谊,加强业务深度合作,拓展经营视野和思路,促进会员企业的国际化。
 
        此外,GMGC官网及旗下自媒体《游戏之音》也都是会员企业展示实力和传播品牌的有效窗口。同时,还将在全球移动游戏联盟内部进行推广,扩大会员间合作机会。
 
        第五届全球移动游戏大会GMGC2016
        时间:2016年3月7-9日
        地点:北京国家会议中心
        主办单位:全球移动游戏联盟GMGC、光合资本
        大会官网:http://www.gmgcongress.com/
        大会报名:http://gmgc2016-tcgw.eventdove.com/
 
 
        由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,本届大会将力邀全球35个国家、200多位业界领袖、3000多个企业、30000多位业界精英参展参会,更有全球超过500个媒体人进行深度报道及现场直播。
        大会设有:游戏领袖峰会、泛娱乐主题峰会、VR全球峰会、数字娱乐校长论坛、中国移动视频行业大会、开发者训练营、开发者日、独立客户专场、独立游戏开发者大赛、We Want You真人秀、全球移动游戏行业白皮书、G50全球移动游戏闭门峰会、VIP欢迎晚宴、官方Party、IP对接会、IP交易展、互动展区等多个板块。
         届时,全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂商,以及泛娱乐产业的相关企业及从业者都将齐聚北京,共商合作大计,为移动游戏及其相关产业共建全球化的生态链!
 
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