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开发者训练营|Epic Games大中华区总经理谢添敏 虚拟引擎的跨行业应用


由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017)今日在北京国家会议中心正式拉开帷幕。从3月15日起至3月17日,为期三天的这场全球游戏顶级盛会将带您连接未来。本届大会以“Connecting·Future|连接未来”为主题,内容涵盖游戏、未来科技、直播、电竞、IP联动、VR等多个领域,此外GMGC还将携手资本方共同打造“文化创意”与“科技创新”的国际双创峰会。来自全球多个国家和地区的重磅嘉宾及行业大佬们将带来精彩的主题演讲和对话环节,共同探讨初心、精品游戏制作、流量变现、游戏出海、海外市场、页游端游、数字产业等众多热门焦点话题。
 
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Epic Games大中华区总经理谢添敏以虚拟引擎的跨行业应用为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:

谢添敏:开发者训练营大部分都是开发人员,GMGC本身是全球移动游戏联盟。今天的会议是全球游戏会议,会议覆盖除了移动游戏外的端游和页游,包括各种游戏开发运营。我想给大家介绍除了游戏外,站在我们的角度看有哪一些事情可以做。

    我们做很多商业游戏,有一次在国内做演讲的时候,国内称之为虚幻引擎,也有很多的名字。大家没有第一时间认识我们,所以我今天跟大家介绍。除了引擎之外自己也做游戏开发,我们做引擎也做游戏的目的是希望讲自己的引擎技术在游戏中被印证。这个游戏在菲律宾地区的安卓版上线。有一次在展会看到一个游戏,有一个人员拿游戏做了给病人做康复运动的游戏。跨越游戏外的行业,大家看微软等公司一年的产值非常高。如果比较会发现游戏行业之外有很多事情可以做,为什么提这个,因为游戏技术已经到了可以向传统软件,或是向跨越游戏的软件领域做一些延伸。游戏引擎会拓展一个新的业务形态,会产生一些新的内容,这些内容可能在以前大家的各种软件中都没有见过的。新引擎可以带来什么?内容的制作上,无论现在做游戏是把内容放在本地还是云端,游戏画画都是实时的,直接跑在不管是手机端还是电脑屏幕上。正是因为实时的特性,能够使得用户可以很方便地与软件做交互。你可以让用户很容易地设置额外的第三方界面,改变当前画面的展示形式,让用户与画面产生互动。利用实时的引擎很容易地为现在的VR和AR做延伸内容,可以方便把自己的内容既在电视屏幕上和电脑屏幕做展现,同时让用户有机会到AR的世界中。我们经常会有多人游戏的体验,这样的内容里可以做多人的交互。部队里的训练或工厂里的一些机械装配需要多人合作,这都可以利用游戏引擎在实时的环境下更加容易的实现。通过这些技术最后使得传统的软件设计行业会带来一些新类型的内容,这是大家可以关注到的,也许以后会有这样的机会。我们作为游戏开发者,大家可以将自己游戏的开发经验带入到传统的软件里,看怎样改变这些软件的行为。

    这个视频没有游戏看着激动,但在产品的背后有非常多的商业价值可以挖掘,尤其是作为传统的游戏开发团队可以在这方面寻找很多新机会。

    Epic面向企业做的事情,去年发布Hellblade把人物的面部表情捕捉实时地在引擎中做输出。这个工具和产品非常快地加速以前传统影视制作的工作周期,三个月的工作周期可以压缩到两周完成,很多团队会很开心。

    与Mclaren合作,引擎的实时渲染与照片可以产生几乎一致的效果,这是实时的画面效果,可以使得它和用户产生互动,也可以改变颜色和材质。右下角是在半年后对外放出的材质库,很容易创建自己想为车企做的事情,大家可以自己做自己的材质库,因为这是完全开放的,大家可以直接地开源使用。

    电视媒体可以通过引擎技术实时地在摄影棚里达到很漂亮的外景展示。国外有团队利用引擎做一些制作。右边是去年Oculus做的实时VR内容体验。左边是最近刚出来的VR体验,描述怀念已故的女性。这种新的产品内容形态,既不是电影,也不像传统的电视剧,这是一个大家值得探索的新方向。这是一些其它的实时在线演示,第一个是芭比娃娃,最后一个是老板做的演讲。宝马让用户实时的体验在车里是什么样的氛围,国内的很多厂商已经在跟进。因特尔收购了AI公司,这是自动驾驶的模拟,可以在利用引擎画面技术训练。这是360度摄像的画面效果。用在油井的勘探平台,利用引擎做工业化的勘探设计,可以训练工作人员在平台上操作一些机器,这显然比实际做节省很多成本,与真实非常接近。

    室内装修领域,现在有一家公司拿自己的产品让装修公司很容易找到客户签单。国内有一些团队在为车企做漂亮的设计,有价值,也有增长的空间。引擎可以用在汽车设计,可以利用引擎介入汽车设计,在设计中和一些专业软件交互,设计人员可以看到漂亮的画面。国内有多家影视团队利用引擎。除了针灸外,不管解剖和外科训练都可以利用引擎做内容,老师可以在引擎和VR做多人交互,老师可以手把手的教学生,针灸应该怎么做。成都有一家公司面向政府做商业演示,之前有一个房企做沙盘卖楼,效果更好。

    我们看到非常多的机会,希望在今天开发训练营中给大家带来一些额外的思路。这段视频看起来像商业大片汽车广告,这是实时渲染的画面效果,已经不再是以前的离线宣传效果。上面的图是实际拍摄画面,通过计算和车上环绕摄像机把周边的环境和光照信息记录传递到引擎中,引擎渲出假车,利用当时的环境光照得到最终看起来非常可信的画面效果。刚才的视频可以在编辑器里播放实时切换。
 
 
 
 
 
 
 
关于GMGC:
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。由GMGC主办的全球游戏大会(GMGC北京)、全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(GMGC马尼拉)、中国(昆山)数字娱乐节(GMGC昆山)每年分别在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。