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GMGC北京2017 | 阿里云事业部总经理孙磊专访:阿里云发力移动游戏业务 云服务为游戏保驾护航


由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017),今日在国家会议中心CNCC(北京)正式拉开帷幕,大会举办时间从3月15日至3月17日,共为期三天。本届大会的主题是“连接未来”,GMGC将携手资本共同打造“文化创意”与“科技创新”的国际双创峰会。
 
GMGC在官方媒体采访间与众多到场媒体一同对阿里云事业部总经理孙磊先生进行了现场采访,以下是本次采访内容。
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记者:各位媒体朋友们,大家好!现在坐在我身边的这位是阿里云事业部总经理孙磊先生。孙总,回顾2016年,你觉得2016年游戏行业发生了哪些变化?
 
孙磊:从阿里云本身来看,我觉得2016年发生了很大的变化,有几个点是最核心的。第一,我们看到了游戏这个细分准则是特别明显的,在2016年这个行业的竞争是很激烈的,很多这种小众类的游戏,专注做小众游戏的,比如军事题材、比如阴阳战、二次元,哪怕小众型都会有很大的市场,可能他没有达到几个亿的流水,但其实他活得也很好,每个月几千万这种,我们看到整个细分化越来越明显。
 
第二个我们看到,整个游戏行业的全球化布局,因为国内的这个竞争越来越激烈,包括阿里云本身。我们在2015年已经看到了中国游戏出海趋势,所以其实我们也做了很多这样的工作,原来我们只是在香港、新加坡、美东和美西有我们数据中心。2016年我们已经快速地在日本、迪拜、澳大利亚还有德国做了战略部署,希望给游戏客户提供这种全球化的布局,包括我们也出了全球通符的技术方案,还有国外的安全方案,现在国外的攻击愈演愈烈,我们也出了国外安全方案。全球市场尤其是中国客户出海趋势越来越明显,在2016年游戏出海的产值是在72亿美金,大家可以算一下,其实整个中国市场,也就是八百多亿,所以进入全球市场这个趋势是越来越明显,也能看到中国本身游戏品质也是不断地在提升,所以我们也会配合着这个全球通符的策略。在2017年,马上会在马来西亚、印尼、印度、巴西以及英国等快速地部署全球这种数据中心,包括未来对非洲的覆盖,其实有很多非洲的玩家还是比较关注的,而且这个UP值还是很高的且特别稳定。这是第二个全球化的趋势。
 
第三个整个IP化的演变越来越明显。文学和游戏联动,尤其在2016年,其实大家也看到阿里集团在对整个文娱板块进行部署,阿里游戏也好,阿里体育也好,阿里影业,阿里音乐包括阿里文学,我们做了这样深度的整合。其实今天,阿里云也专门成立了运营事业部,来覆盖游戏和文娱行业,除了支持集团之外,我们也希望把这一部分生态进行整合。第三部分IP化大家看到了去年很多IP的演变,而且也出了很多这样的爆款包括老的端游,传奇世界,包括最近比较火的《龙之火》,还有这种影视的像我们去年推出的优酷。我们刚刚得到的消息,优酷影业和阿里影业合并了,去年优酷的一些资源,就像《微微一笑》《倩女幽魂》都做了很多IP,整个合作的效果也是非常明显的,也发现了大家对于IP的越来越专注,而且我们除了去发现一些IP,使用一些IP,自己也在不断创作一些IP,我们也看到了整个IP化的运维。
 
像今年阿里集团也会在IP,包括阿里游戏,像《武动乾坤》,还有很多联动。在2017年也继续会有这样的趋势,主要是这三块,第一个就是细分市场,第二全球化国际化,第三个就是说IP化。这是我看到整个2016年游戏行业的趋势。
 
记者:像您刚刚也提到阿里云的文艺板块,那么游戏在阿里云业务中扮演一个怎样的角色呢?
 
孙磊:从阿里云的角度,游戏这个行业本身扮演非常重要的角色,我今天说的都不是之一,非常重要之一都不是,是非常重要的角色。因为游戏行业是阿里云第一个对外垂直的行业,对外垂直因为我们内部有两个行业一个是我们的电商云一个是我们的金融云,为什么会是第一个对外垂直游戏行业呢?因为我们认为游戏行业是所有行业中最敏感的,为什么呢?比如说电商好了。电商是对于这种,尤其做活动的高命发要求比较高,金融云对安全要求比较高,游戏行业是非常敏感,举个简单的例子,对于基础设施秒级来说,买东西的时候其实是没感知的,如果在凌晨一秒钟的闪断是没感知的,但是游戏不一样,游戏一旦一秒钟的闪断所有玩家就掉线了,他是会有流失的。游戏行业在阿里云起着非常重要的作用,没有之一。
 
那么为什么呢?他对我们有几块的影响特别大,第一个是对我们服务能力的提升,其实之前的服务可能通过电话这种方式,还有通过阿里云自身体系公担的方式去解决它,但是游戏行业很敏感,要求我们72小时来响应,60秒之内尤其游戏上线的时候,我们要求60秒一定要响应,所以我们也专门为游戏的厂商设立了专门的IM群,别的厂商行业都没有。我们会把这种技术应用于研发安全网络,这个数据团队的架构师、服务经理工程师全部会有,在服务理念的提升上就是游戏行业。我们希望不是一个人给我们的游戏服务,而是一个团队在服务,因为我们要求最快速度的这种响应,这是第一个。
 
第二个其实对于我们产品性能的提升,也是发挥着非常大的作用。尤其这几年转变,有卡牌这种细分,游戏越来越重度化。2015年我们看到MMO、RPG这种重型游戏是越来越多,那么他对整个游戏,对于云计算提出的需求越来越高,比如说高PDS,比如说高水平,原来其实都是,像卡牌类游戏对于这些性能是没有需求的。所以我们也是这种快速的去响应游戏行业的需求,快速提升我们的产品性能,那同样这个性能提升了不仅仅覆盖游戏行业,对其他行业也是有着比较大的影响,现在传统行业上其实对这些需求也展现出来了,但是其实游戏行业可能更早,这些带来的尤其是给整个客户的体验是很好的。
 
第三其实对于我们整个安全的提升,也是非常非常迅速的。大家看到了游戏行业变现能力比较强,会发现经常会有这样的攻击,毕卡索攻击,CC攻击,所以我们也在2016年专门把集团,原来集团因为大家知道淘宝和天猫支付宝基本上每天都会有这种亿万次的东西,每天都会有这样的东西,但是我们阿里云发现游戏这个行业,我们不断地针对游戏行业,整个安全的防护能力快速的进行提升,所以我觉得游戏行业在阿里云起着非常重要的作用,在这三方面帮助整个阿里云在能力和服务上有很大的提升,第一个我们在服务领域的提升,第二个我们在产品性能提升上提升,第三个我们在整个安全上也是有很大幅度的提升。
 
记者:由于时间原因今天采访到这里,感谢孙总的采访,谢谢。
 
关于GMGC:
 
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。由GMGC主办的全球游戏大会(GMGC北京)、全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(GMGC马尼拉)、中国(昆山)数字娱乐节(GMGC昆山)每年分别在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。