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CMGS为公司带来近百家客户——专访Testbird CEO李伟


游戏之音记者 现场报道

全球首款支持手机游戏功能自动化测试的真机云测平台Testbird近日宣布获得500万美元融资。在2014年6月13日举行的CMGS峰会上,Testbird惊艳亮相,一举获得近百家CP客户的关注。用Tsetbird CEO李伟的话来说:“非常感谢GMGC提供的平台,收获颇丰”。

已为近千款产品测试

据李伟介绍,TestBird是一个手游自动化云测平台,该平台支持多种游戏引擎(Cocos2D-X、Unity3D、自定义游戏引擎),能对游戏内部进行兼容性、性能、所有功能点的测试。包括手游的下载、安装、运行崩溃点、注册登录、商城道具购买和充值、装备和技能、任务、活动、团战和社交等各个手机游戏功能点。

“我们已经为千余款游戏进行测试。其中客户包括渠道商和CP。例如中手游、触控、巨人游戏等;CP如GAMELOFT,TAP4FUN,数字天空等。”李伟说,目前业界做App自动化测试的公司,多数是给App开发团队提供自动化测试,并不能深入到产品内部。而TestBird可以对手游内的新手引导、任务、活动、充值、道具、商城等各种功能进行深入测试,是在手游这个垂直领域,走深的路线。

李伟告诉游戏之音记者,在测试的内容和方式上,Testbird对重度游戏和轻度游戏“一视同仁”,但重度游戏出现兼容性问题比较多,休闲类、轻度以及单机版游戏相对来说发现的问题比较少。

“从我们对1072款游戏测试的结果,平均每款游戏会与17部手机不兼容,不兼容的用户数平均为700多万人。如果这700多万人中有10万人到这个游戏中玩,将会因为兼容性直接流失。按照每个用户的成本为10元计算,游戏公司损失的成本将是100万。”李伟指出。

为手游小团队提供三次免费检测

李伟透露,目前TestBird的商业模式分为针对CP的模式,以及针对渠道商的模式:针对CP分为按测试次数来收费以及按季度/年度测试收费两种模式;针对渠道商按游戏个数和测试次数的结合来收费。

如前文所言,Testbird的大客户已成规模,那市场上大量的手游创业团队有没有机会与Tsetbird合作呢,李伟的答案是肯定而充满诚意的。
“我们也是从小的创业公司一步步辛苦成长起来的。我们知道小的游戏公司资金预算不足,各方面压力大。因此Testbird针对小CP提供免费的三次测试。三次测完之后如果还想免费,就需要为我们介绍新客户过来,每介绍一个新客户,我们再提供两次免费的测试服务。这就是我们目前最近这个季度主要是针对小CP一些免费的优惠的活动。

正是这样一家抱着开放式心态的测试平台在本次CMGS上获得了大量CP的关注。“非常感谢GMGC提供的平台,收获颇丰”。李伟说,已经有将近百家CP客户与我们洽谈。


* 游戏之音专访testbird ceo李伟
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