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游戏之音专访37移动游戏总经理徐志高


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游戏之音记者 现场报道

37游戏将从下半年持续发力,预计将从8月份起有4部手游大作和玩家见面。这是游戏之音记者在CMGS峰会上从37手游总经理徐志高口中所获悉的。

8月中旬起发力
37游戏平台是中国顶尖的专业游戏运营平台,为中外游戏用户提供尖端、前沿的游戏精品。今年将全面进军手游市场、定位行业大格局。2014年上半年,37游戏在国内外均部署了研发和发行团队,目前发行的游戏数量并不是很多,主要发力点将聚焦在今年下半年。

据37手游总经理徐志高介绍,从8月中旬开始,就会陆续有游戏往外推。“大部分游戏会带一些操作,RPG类的游戏;卡牌游戏也有一些,但不会太多,主要是一些创意性卡牌游戏。”


徐志高说,八九月份至少发布四款游戏,而且都是比较大作的游戏。其中,有一款游戏的专业化特性非常明显,37游戏会在做系统性优化,使得它更加适合手机游戏玩家的习惯。“整个节奏是大概这样的。具体的敬请期待!”

重度手游定义难界定
本次CMGS峰会的主题是“2014:重度游戏年”。徐志高认为,在手机上,重度游戏这个词其实并不太好理解。

“应该来讲,重度游戏就是玩法比较难一点,系统设计比较深一点。然而,就目前来看,一些比较轻松卡牌的游戏,在后续的玩法上和整套体系中,其实都比较深的。只是它表现出来好像轻松一点,如果玩家要玩得很好,并不那么简单。”徐志高表示,之所以重度游戏难以界定是跟手机游戏玩家这个群体特性有关系。