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《舞动乾坤》10月面世 专访骏梦游戏创始人兼CEO许斌


游戏之音记者 报道

三个月前骏梦游戏宣布将启动《舞动乾坤》,游戏之音日前获得最新消息,该款游戏将在今年10月面世。在骏梦游戏创始人兼CEO许斌看来,任何一款由骏梦打造的优秀都会重视IP和游戏内容本身,相信一定会赢得玩家亲睐。

VOG:游戏之音记者
X:许斌——骏梦游戏创始人兼CEO
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VOG:能否为我们介绍一下《舞动乾坤》现在的开发进程?

X:《舞动乾坤》这款产品是我们三个月之前宣布的,是由我们与盛大美娱一起合作的产品,这个项目在半年前,我们便与盛大进行了签约。下半年的Q3,Q4阶段大概10月份左右,这款产品将会上线与各位玩家见面。

《舞动乾坤》是骏梦第一次做的文学类IP,在去年的百度年度搜索排行榜中它排名第二,当时我们觉得这个IP很好,并且在此之前骏梦并没有做过网络文学小说类的手游,于是我们想办法将它拉入篮中,它对于我们公司非常重要,所以我们十分重视它。

VOG:对于IP和游戏内容来说,哪个会更加重要?
X:IP的价值一定很大,我认为IP分为两方面,一方面对于新进用户优化会更好,同样类型的游戏如果有IP了,那么将会有更多的新用户涌进来玩。另一方面如果游戏是卡牌游戏,用户的使命感会更加的强。举一个很简单的例子,有个卡牌游戏名字叫神雕侠侣,如果你继续玩要花10元买一个五星橙将卡——小龙女,如果用户连小龙女都不会买,那么他当初便不会选择玩这款游戏。所以IP的价值在于用户在玩游戏时会有一个使命感,消费会更有目标性。

但是,IP不能代表全部,拿我们公司的“秦时明月”(骏梦游戏开发的一款由国产动漫改编的手游)来说,在台湾,它的IP没有任何影响力,因为“秦时明月”这部动画在台湾根本没有放过,但我们还是做到了台湾手游排行榜的前15名。当IP与游戏内容相结合以后,那么这款手游一定是一款成功的手游。
 

 

公司简介
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上海骏梦网络科技有限公司(简称骏梦游戏),成立于2009年9月,是一家着眼于全球互动娱乐市场,专注于网页游戏、社交游戏以及移动互联网游戏等跨平台市场的新锐互动娱乐公司。经过近几年的快速发展,骏梦游戏拥有多支熟练掌握Flash、Unity3D以及Html5等多种网页游戏核心开发技术并具备丰富运营经验的优秀团队,已成为国内以自主研发为核心并具运营竞争力的一线企业。

公司先后推出了包括 《新仙剑奇侠传online》、《萌三国》、《降龙十八掌》、《小小阿狸》、《仙境物语》、《秦时明月》6款人气游戏作品,并出口到包括北美、欧洲、俄罗斯、日本、中国台湾等国家与地区, 成为中华民族游戏的骄傲。截止2013年05月,骏梦游戏拥有超过5000万的高粘度、高付费偏向的自有注册用户资源,在动漫题材的游戏用户市场雄踞第一。