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专访隆讯科技CEO陈琳:专注研发,做好产业的后花园


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Q:请简单介绍隆讯科技。

A:我们隆讯是2月份刚到重庆来的。刚开始来时,定位是研发、发行和投资,但是4月份我从南京回来之后,把整体的布局做了一些调整,把发行这一块儿取消了。我们现在专注做产品,专注于CP,投资一直有在做,我们和掌娱天下也合作了一些项目。

Q:隆讯今年的手游布局是怎样的?

A:其实现在我们也是在一个摸索的阶段,未来两年内大的方向就是做纯重度手游。做重度手游其中有个很重要的原因是我们有自己的3D引擎。我们的核心主创人员都是以前做端游的,所以说看似是我们3个月完成的引擎,其实我们已经经过两年甚至三年的时间去积累和沉淀。

Q:隆讯今年重点推出的游戏《圣殿之门》能介绍下吗?

A:《圣殿之门》是我们公司今年真正意义上的第一款产品。最早我们定位欧美市场为主要的用户,国内当然也会做。我们细化的市场应该是葡语市场为主的,因为我们公司本身一个很大的海外渠道是在葡语市场。我们对于《圣殿之门》的理解是比较重度的,偏向国外的玩法——重付费,包括产品的故事结构,玩法都更偏向海外,以及《圣殿之门》的美术风格,很多人看后都觉得像《英雄联盟》。

Q:传隆讯有做发行,事实是?

A:我们的发行线已经取消了。其实我们当时资金都规划好了,但还是一刀砍了。五月初的时候刚好有两家比较熟悉的西南公司,也开始做发行。我对比了一下,发现我们的合作的渠道和运营商都是高度重合的,所以我干脆就把产品做好,做好这些发行公司的后花园,专注于研发。

Q:为什么选择落户重庆?

A:比较有意思的是,虽然我们之前分散在全国各地,但我们的董事长魏总是重庆人,包括我们现在的二股东戴总,公司也在重庆。加上本身我个人对西南比较熟悉,朋友很多也在重庆,所以我选择过来。我们都比较喜欢和朋友在一起做事情。

Q:和政府的合作可以介绍下吗?

A:和政府的合作,最早是北部新区。魏总之前的公司其实一直有和这边对接,然后就来这边做了。其实所谓的合作,更多的是在孵化器上。重庆虽然有游戏企业,但是大的环境没有形成。包括我们也希望重庆整个游戏产业链做得好,抱团加速发展。重庆现在能把产品代理出来的企业并不多,因为大家都缺乏交流。我们希望通过我们来到这里之后,带动整个产业的交流发展。一个人讲没用,一个人站个山头没有意义。现在完美世界,爱奇艺等,也都在这边。我们希望的是抱团带动产业的发展。

《圣殿之门》介绍:
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《圣殿之门》是隆讯科技重磅打造的一款角色扮演类的全景3D西方魔幻风格手机网游,全新的理念,自主3D引擎强力打造,集战斗、休闲、娱乐于一体,让玩家在游戏中畅游在不一样的西方魔幻世界。


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