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专访| 天上友嘉CEO何啸威


成都,作为中国西南重镇,一直以三国文化与美食名扬天下。在移动互联网兴起后,这个充满古韵的城市在第一时间拥抱了这个最新的时代。伴随着移动游戏这两年的爆发式增长,截至2013年,高新区已聚集600多家以游戏为主的移动互联网企业团队和近3万人的游戏开发团队。比肩北上广,成都被业内称为“手游第四城”,目前已经成为中国移动游戏研发的最前沿阵地。第三届全球移动游戏大会将会在9月23-25日于成都高新区世纪城国际会议中心五层举行,届时,来自全球20多个国家的超过5000位业内精英将齐聚于此。在大会来临之前,游戏之音成都站记者特意对本次大会赞助商之一天上友嘉进行了探营,并专访了其CEO何啸威,从这次采访中,我们可以一窥天上友嘉近年来高速发展的秘密。
 
以下是采访实录:
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VOG:何总您好,可否简单介绍一下天上友嘉现在的基本情况?

何啸威:我们天上友嘉从08年做Youkia游戏社区开始,10年上线第一款页游产品,12年以页游得到了第一笔风险投资。到现在完全转型为了一家手游厂商,我们的游戏偏Q偏休闲,不会太重度,代表作有《星座女神》,年底的话还会上线一款卡牌RPG产品。
 
VOG:公司研发游戏时,最注重的是什么?
何啸威:个人总结两点吧。一,遵循工业标准。游戏已经产业化了,细节就是魔鬼;第二点的话反过来,光遵循标准也不行,还是要有自己的东西。所有大成的东西,他总会在某个地方让你感觉到不同。用户是体验经济人,他不会喜欢他重复玩儿过的东西。就好比一根针只能再一个地方扎一次,下次要换个地方扎。这两点是一个硬币的正反两面。但其实我们做的也不够好,毕竟行业也在变化。
 
VOG:您对天上友嘉有何期望呢?
何啸威:基业长青。从02年成立逸海情天做客户端游戏开始,我个人做了十多年游戏了,给我总的感觉是最开始的游戏公司都是短命的,但是行业却已经从一小撮的年轻人开始顺移全年龄层的发展,玩儿游戏的人就像易感人群一样,他们可以是终身用户,只是喜欢的游戏类型有所不同,所以,我希望的是我们能做成一家基业长青的公司。
 
VOG:何总算是成都游戏行业的元老了,可以说经历了游戏圈的改革换代,面对目前竞争异常火爆的手游行业,什么让您感触最深?
何啸威:总的感受来讲,游戏行业其实是越来越好了。火爆是因为造神运动太多。没有竞争不激烈的时候,不管是端游时代,页游时代,还是现在的手游时代。每个行业前期都会很火爆,然后遭遇泡沫破灭,破灭之后才真正进入稳定增长期,属于这个行业的时代才算是真正的来了。泡沫破灭的时候大家都觉得这个行业没戏了,就像互联网2000年的时候,实际上,经过这一轮泡沫之后,行业才真正开始。四川的企业,比如我们就是标准的四川基因企业,它不是比冲刺,而是比恒心比毅力,四川人的品质就是吃苦耐劳,适合走更长远的路。
 
VOG:对众多的手游创业者您有何分享?
何啸威:“大好时光,不要浪费”。后进者其实没有任何的包袱,前面我也讲了游戏行业其实是越来越好了,所以还是珍惜好时光吧。

 


 
VOG:第三届GMGDC全球移动游戏开发者大会即将在成都召开,本次您也将作为嘉宾出席,对大会您有何寄语吗?
何啸威:我觉得GMGC是行业必不可少的组成部分。以前的端游、页游时代都是各做各的,互相缺乏交流,但是现在手游特别需要交流。没有谁比GMGC做这个桥梁更合适,GMGC虽然只成立的两年,成绩也是有目共睹的。在这里也希望今年的GMGDC大获成功!

关于天上友嘉
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天上友嘉网络科技有限公司成立于2008年,是一家专注于网络游戏开发运营的高新技术企业,公司由一群在网络游戏和互联网行业有着丰富经验的专业人士组成,拥有自主知识产权、成熟的产品和团队、以及丰富的大型网站和网络游戏设计、管理经验,目前拥有200人的开发团队和运营团队。公司致力于创造优质的互动娱乐产业品牌,持续扩大公司的品牌影响力,积极拓展公司海外业务,令中国互动娱乐产品走向世界。