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GMGDC|360手游张小蝶:B级游戏要有一颗S的心


9 月24日下午,GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会在成都世纪城国际会议中心举行,会上360手游的华中商务负责人张小蝶发表了《从B级到S级 手游升级秘密》的主题演讲。他表示,360能做到安卓第一渠道主要在于用户至上,开放的心态,持续创新,不断反思和创业心态这些关键点。
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张 小蝶坦诚360手机助手的用户情况已经达到5亿,累计下载超过500亿次,年初的时候这个数字还是4亿用户,400亿下载,360手机助手除了占比不错 外,它的增长也非常的快速。成都坐拥人才和政策两大法宝,也是历经了端游、页游、手游三代的洗礼,秉承开放创新,厚积薄发,四大理念,崛起可待,360手 游愿意鼎力相助。

张小蝶重点分享了360平台对于游戏调级推广方面的想法和成就。360作为中国最大的互联网安全公司,在安卓分发渠道上 有一些独特的优势,有几个企业文化使360能做到安卓的第一渠道的关键点。第一是用户至上,虽然是渠道,但是一直是以乙方的心态;第二是开放的心态,我们 的产品没有政治风险,没有社情问题的都可以上;第三是持续创新;第四是不断反思;第五创业心态。

对于现在表现最好的游戏,就是《刀塔传 奇》,360这块做到整个渠道占比超过50%,峰值接近60%的水平。当时运用的推广资源包括移动端,甚至包括PC端的资源,协调整合很多内部资源,上线 一个月安装量突破千万。版本规划和节奏上也是配合研发、发行商一起做这个事情,帮助这个游戏在短时间内实现安卓渠道和IOS渠道的双双霸榜。

说 到休闲类游戏,最近表现比较出色的就是《神偷奶爸》、《爸爸去哪儿》。最经典的案例是《植物大战僵尸2》,这个创下了吉尼斯世界纪录,这个产品360运用 了手机端的资源、PC端的资源,包括硬广的投放。张小蝶重点谈到了《去吧皮卡丘》,他说,这是上一次做360成都沙龙的时候敲定下来会重点跟进的项目,也 是团队接手之后重点做的第一个项目,6月27日进行产品评级,是一个B+级产品,6月27日开始到8月1日,虽然跨度是三个月,但是实际上真正只有一个月 的时间,天象的团队和360的运营团队一起,从名字敲定到各个层面,每天开会每天碰,短短一个多月时间从B级冲到S级。“我们在内部有一个观点,B级游戏 要有一颗S的心。”

去年很多会议上很多大佬说2014年是RPG年,但是实际上今年真正成功大火的RPG游戏不多。“但是我们分析完上半年的趋势,基本上可以感觉到明年应该真正是RPG的年份。”

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